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1. 개요[편집]
리듬게임 불과 얼음의 춤의 업데이트 내역을 서술하는 문서이다.
2. 업데이트 내역[편집]
2.1. 웹 데모 버전 [편집]
2.1.1. 0.1.0 [편집]
버전 | 0.1.0 |
날짜 | 2014년 |
기능 추가 | X |
변경점 | X |
버그 수정 | X |
비고 | 웹 데모 버전 최초 출시 |
2.1.2. 0.1.1 [편집]
버전 | 0.1.1 |
날짜 | 2014년 |
기능 추가 | 1번째 세계에 튜토리얼이 추가되었다. |
변경점 | X |
버그 수정 | X |
비고 | X |
2.1.3. 0.2.0 [편집]
버전 | 0.2.0 |
날짜 | 2014년 |
기능 추가 | 2번째 세계가 추가되었다. |
변경점 | X |
버그 수정 | X |
비고 | X |
2.1.4. 0.3.0 [편집]
2.1.5. 0.3.1 [편집]
버전 | 0.3.1 |
날짜 | 2014년 10월 27일 |
기능 추가 | 보정 기능이 추가되었다. |
변경점 | X |
버그 수정 | X |
비고 | X |
2.2. 2019년[편집]
2.2.1. 1.0.0[편집]
버전 | 1.0.0 |
날짜 | 2019년 1월 25일 |
기능 추가 | |
변경점 |
|
버그 수정 | X |
비고 | 정식 출시 |
2.2.2. 1.0.4[편집]
2.2.3. 1.1.3[편집]
버전 | 1.1.3 | |
날짜 | 2019년 5월 4일 | |
기능 추가 | 공통 | 일본어가 추가되었다. 레벨 에디터가 추가되었다.[8] |
레벨 에디터 |
| |
변경점 | 자잘한 비주얼 요소가 변경되었다. | |
버그 수정 | 자잘한 버그가 수정되었다. | |
비고 |
2.2.4. 1.2.0[편집]
2.2.5. 1.3.0[편집]
버전 | 1.3.0 | |
날짜 | 2019년 8월 2일 | |
기능 추가 | 공통 | 8번째 세계가 추가되었다. Steam 클라우드 저장 기능을 지원하게 되었다. |
레벨 에디터 |
| |
변경점 | 레벨 에디터에서 타일이 겹쳐 있을 때 타일을 두 번 눌러 뒤에 있는 타일을 선택할 수 있게 수정되었다. 일부 이벤트가 중첩될 수 있도록 수정되었다. | |
버그 수정 | 화면을 확대했을 때 플래시가 망가지는 버그가 수정되었다. | |
비고 | X |
2.2.6. 1.4.0[편집]
버전 | 1.4.0 |
날짜 | 2019년 9월 14일 |
기능 추가 | 9번째 세계가 추가되었다.
|
변경 점 | |
버그 수정 | 에디터에서 중간에 레벨을 시작할 때 발생하는 싱크 버그가 수정되었다. Midnight Train에서 배속 플레이를 할 때 카메라가 따라가지 못 하는 버그가 수정되었다. |
비고 | X |
2.2.6.1. 1.4.1[편집]
버전 | 1.4.1 |
날짜 | 2019년 10월 15일 |
기능 추가 | '도전과제로 진행 상황 복구' 기능이 추가되었다. |
변경 점 | 도전 과제가 게임 종료 시점이 아닌 달성 시점에 해금되도록 수정되었다. |
버그 수정 | 음악 파일이 들어있지 않은 커스텀 세계를 열면 게임이 터지는 버그가 수정되었다. |
비고 | X |
2.2.7. 1.5.0[편집]
버전 | 1.5.0 |
날짜 | 2019년 11월 27일 |
기능 추가 | |
변경 점 | 일시 정지 화면의 스크롤 민감도가 높아졌다. 레벨 클리어시 나오는 플래시의 강도가 줄어들었다. |
버그 수정 | 레벨 에디터의 많은 버그가 수정되었다. Mac 호환성 버그가 수정되었다. 스플래쉬 화면이 제거 되었다. |
비고 | X |
2.3. 2020년[편집]
2.3.1. 1.6.0[편집]
2.3.2. 1.7.0[편집]
버전 | 1.7.0 |
날짜 | 2020년 3월 8일 |
기능 추가 | |
변경 점 | X |
버그 수정 | 게임 오버 후 히트사운드가 계속 플레이되는 현상이 수정되었다. 기타 각종 버그가 수정되었다. |
비고 | 3일 뒤에 일부 심각한 버그가 수정된 버전이 올라왔다.
|
2.3.3. 1.8.1[편집]
2.3.4. 1.9.0[편집]
버전 | 1.9.0 |
날짜 | 2020년 5월경 |
기능 추가 | X |
변경 점 | X |
버그 수정 | X |
비고 | 단축키를 이용하면 커스텀 레벨 선택 메뉴로 이동이 가능하다. |
2.3.5. 1.10.0[편집]
2.3.6. 1.11.0[편집]
2.3.6.1. 1.11.1[편집]
버전 | 1.11.1 |
날짜 | 2020년 11월 1일 |
기능 추가 | 할로윈 테마가 추가되었다.[23] 메인 메뉴에 토끼가 추가, 2배의 속도로 이동이 가능해졌다. |
변경 점 | 소용돌이 아이콘이 변경되었다. |
버그 수정 | 각종 버그 수정과 개선이 진행되었다. |
비고 | X |
2.4. 2021년[편집]
2.4.1. 1.12.0[편집]
버전 | 1.12.0 |
날짜 | 2021년 3월 일 |
기능 추가 | |
변경 점 | 볼륨이 0이면 음소거 아이콘이 표시되게 변경되었다. 4번째 세계에 그래픽적 수정이 들어갔다. 울트라와이드 화면 지원을 위한 일부 세계 수정이 들어갔다. |
버그 수정 | 에디터에서 카메라 이동 속도가 배속에 맞게 움직이게 변경되었다. 아무 타일도 선택하지 않고 실행 취소가 가능한 버그가 수정되었다. 타일을 선택하는 것만으로 "저장되지 않은 변경사항"이 표시되는 문제가 수정되었다. 타일 복사 플래시가 수정되었다. 다른 타일을 선택하면 하이라이팅이 정상적으로 사라지게 변경되었다. 색상 설정 노브 위치 오류가 수정되었다. |
비고 | 용량 및 램 사용량 최적화가 이루어졌다. |
2.4.1.1. 1.12.1[편집]
버전 | 1.12.1 |
날짜 | 2021년 4월 1일 |
기능 추가 | 만우절 기능이 추가되었다.[24] |
변경 점 | X |
버그 수정 | CLS가 검은 화면으로 표시되는 오류가 수정되었다. |
비고 | 만우절 버전이지만, 실제 의도는 버그 수정이다. 만우절에 올라온 버그 패치라니... |
2.4.2. 1.13.0[편집]
버전 | 1.13.0 |
날짜 | 2021년 |
기능 추가 | 에디터에 메시 타일이 도입되었다. |
변경 점 | |
버그 수정 | X |
비고 | X |
2.4.3. 1.14.0[편집]
2.5. 2022년[편집]
2.5.1. 1.15.0[편집]
버전 | 1.15.0 - 3주년 업데이트 |
날짜 | 2022년 1월 28일 |
기능 추가 | |
변경 점 | X |
버그 수정 | X |
비고 | X |
2.5.2. 2.0.0[편집]
버전 | 2.0.0 - 네오 코스모스 출시! |
날짜 | 2022년 5월 31일 |
기능 추가 | Neo Cosmos DLC가 정식 출시되었다.
|
변경 점 | X |
버그 수정 | X |
비고 | X |
2.5.2.1. 2.0.3[편집]
2.5.3. 2.1.0[편집]
버전 | 2.1.0 |
날짜 | 2022년 9월 28일 |
기능 추가 | 비동기 입력 기능이 추가되었다.[28] 리눅스 버전이 정식으로 출시되었다.
|
변경 점 | 각종 최적화가 적용되었다. 컨트롤러 입력 최적화가 진행되었다. 별 섬과 엑스트라 섬에 대한 도전 과제가 추가되었다. |
버그 수정 | 각종 버그가 수정되었다. |
비고 | X |
2.5.4. 2.2.0[편집]
버전 | 2.2.0 |
날짜 | 2022년 12월 9일 |
기능 추가 | |
변경 점 | 각종 최적화가 적용되었다. |
버그 수정 | 각종 버그가 수정되었다. |
비고 | X |
2.5.5. 2.3.0[편집]
2.6. 2023년[편집]
2.6.1. 2.3.1[편집]
버전 | 2.3.1 |
날짜 | 2023년 1월 30일 |
기능 추가 |
|
변경 점 | XI번째 세계를 정상적으로 플레이할 수 있도록 상당량의 최적화가 진행되었다.[32] |
버그 수정 | 글꼴에서 1과 I가 구분이 어려운 문제가 수정되었다. 기타 다른 버그가 수정되었다. |
비고 | X |
2.6.2. 2.4.0[편집]
버전 | 2.4.0 |
날짜 | 2023년 2월 |
기능 추가 |
|
변경 점 | X |
버그 수정 | XI번째 세계에서 죽은 다음 플레이할 때, 확률적으로 에셋[33]이 로딩되지 않는 문제가 수정되었다. 각종 버그가 수정되었다. |
비고 | X |
2.6.2.1. 2.4.3[편집]
버전 | 2.4.3 |
날짜 | 2023년 3월 |
기능 추가 | X |
변경 점 | DLC와 메인 게임의 버전이 다른 경우 게임이 실행되지 않도록 변경되었다. |
버그 수정 | 이런저런 버그가 수정되었다. |
비고 | X |
2.6.3. 2.5.0[편집]
버전 | 2.5.0 |
날짜 | 2023년 6월 3일 |
기능 추가 | 클래식 추천 레벨 Wave 6이 추가되었다. 스팀이 켜져 있으면 얼불춤을 직접 실행해도 커스텀 세계 선택기에 접근할 수 있게 되었다. 완벽한 플레이 모드가 추가되었다. 메인 섬이 아니어도 숫자 키로 각 세계 위치로 이동할 수 있게 되었다.
|
변경 점 | DLC와 메인 게임의 버전이 다른 경우 게임이 실행되지 않도록 변경되었다. 에디터에서 보정을 하면 마지막으로 열었던 세계를 열도록 변경되었다. 레벨이 저장되지 않은 상태에서 보정을 시도하면 저장 확인을 표시하게 되었다. 인트로 스킵에 '항상' 옵션이 추가되었다. 미드스핀 타일이 항상 'Perfect!' 판정을 갖도록 수정되었다. 설정 메뉴 디자인이 수정되었다. |
버그 수정 | 에디터에서 보정을 하고 오면 볼륨이 2배가 되는 문제가 수정되었다. 각종 버그가 수정되었다. |
비고 | X |
2.6.4. 2.6.0[편집]
버전 | 2.6.0 |
날짜 | 2023년 10월 17일 |
기능 추가 | |
변경 점 | X |
버그 수정 | 아주 오래된 버전의 커스텀 레벨을 열면 에디터가 터지는 문제가 수정되었다. 각종 버그가 수정되었다. |
비고 | X |
2.7. 2024년[편집]
2.7.1. 2.7.0[편집]
버전 | 2.7.0: 5주년 업데이트 |
날짜 | 2024년 2월 |
기능 추가 | |
변경 점 | X |
버그 수정 | 각종 버그가 수정되었다. |
비고 | 에디터 최적화로, 고용량 세계의 로딩이 6배 내외 빨라졌다. |
2.7.2. 2.8.0[편집]
버전 | 2.8.0 |
날짜 | 2024년 8월 |
기능 추가 | |
변경 점 | X |
버그 수정 | 램 및 디스크 사용량에 대한 대량의 최적화가 진행되었다.[34] 각종 버그가 수정되었다. |
비고 | 에디터 최적화로, 고BPM의 커스텀 세계에서 오디오가 뭉개지지 않는다. |
2.7.3. 2.9.0[편집]
버전 | 2.9.0 |
날짜 | 2024년 12월 10일 |
기능 추가 | |
변경 점 | '기본' 길 모양의 명칭이 '베이직'으로 변경되었다. |
버그 수정 | |
비고 |
2.7.3.1. 2.9.2[편집]
버전 | 2.9.2 |
날짜 | 2025년 2월 4일 |
기능 추가 | |
변경 점 | 일시정지 메뉴 디자인 변경 |
버그 수정 | |
비고 |
3. 여담[편집]
- 대부분의 업데이트 내용은 디스코드를 통해 올라오는데, 일부 구멍이 난 경우가 있다.
- 이들 업데이트의 내용과 시점은 공식 노션, RDL 진료 대기실 채팅 등을 통해 확인해야 하는데, 이를 위해 희생해야 하는 시간이 너무 길어 추가하지 않았다.
[1] OST에 나오는 풀버전 곡을 이용해, 도입부가 상당히 긴 특징이 있다.[2] 바로 배속 도전으로 이동한다. 즉, 튜토리얼이 없다.[3] 웹 데모에서는 켜지자 마자 전부 다 보인다[4] 웹 데모에서는 각양각색의 색으로 표시되었다[5] 웹 데모에서는 홈 구역에서 바로 접근 가능하던 것이, 홈 구역 가장 오른쪽 아래에 딸린 길을 통해 이동하는 것으로 변경되었다[6] 웹 데모에서는 화면이 축소되면서 모든 트랙을 보여주는 기믹이 있었다[7] 여기서는 웹 데모에도 있던 1-X, 2-X를 말한다[8] 추가될 당시에는 mp3와 ogg 파일을 넣을 수 있었지만 현재는 호환성 문제로 인해 wav와 ogg 파일만을 넣을 수 있다.[9] 선택한 이벤트만을 복사/붙여넣기하는 단축키이다.[10] 1-X, 2-X, 3-X 등...[11] 현재에는 길 색상 설정과 길 애니메이션 설정으로 분리 되었다.[12] 측면에서 설정할 수 있는 히트사운드 설정이 아닌 맵 도중에 히트사운드를 조정할 수 있는 이벤트다.[13] 다운로드 링크로 맵을 다운로드 받고 즉시 열 수 있는 기능을 제공한다.[14] 되돌리기[15] 되돌리기로 되돌린 것을 취소하기[16] 오각형 트랙 생성[17] 칠각형 트랙 생성[18] 당시에는 BPM이 너무 높아지면 Otto조차 클리어하지 못하는 일이 많았다. 이를 경고하기 위해 추가된 기능.[19] XO번째 세계는 유사 동시치기
가 있는 버전으로 들어왔다.[20] 에디터에서만 보이는 이벤트이다.[21] XO번째 세계의 트랙 데이터가 이 시점 이전에 변경된다. 변경 내용은 유사 동시치기의 삭제.[22] 기존의 빨간 Otto 또한 310BPM을 기준으로 표시된다.[23] 시스템 날짜를 10월 31일 전후로 맞춰 플레이할 수 있다.[24] 시스템 날짜를 4월 1일로 바꿔보자[25] 30도 미만의 각도에서 8번 이상 누르는 경우 다중 입력으로 과부하가 뜬다[26] 어느 방식을 선택하더라도 기존의 플레이 방식으로 플레이는 여전히 가능하다[27] 자유 이동 타일의 닿으면 죽는 오브젝트를 무시할 수 있게 하는 기능이다[28] 원래 ADOFAI Tweaks 모드에 있던 기능이라, 그 모드 개발진을 데려다가 갖다박았다[29] 간단한 공지사항을 올려 두며, 클릭하면 웹사이트로 이동된다.[30] XI번째 세계는 저사양 모드가 없다[31] 0.9배면 0.9배로 이동하는 식.[32] XI번째 세계 자체가 커스텀 레벨을 기반으로 제작되어, 이 최적화들이 전부 에디터와 커스텀 세계에도 그대로 반영되게 되었다.[33] 특히 TV 안쪽 GIF[34] 일부 Unity 기본 에셋, 더이상 쓰이지 않는 레거시 에셋, 대용량의 폰트를 쳐내고 나머지도 압축 및 화질 조정을 진행했다고 밝혔다. 폰트 및 음원 로딩 방식도 전부 램에 올리는 방식에서 필요할 때에만 올리는 방식으로 변경되었다.

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